Lungi da me fare una recensione del gioco, ma, da giocatore, vorrei esprimere una sintetica opinione su questo controverso titolo.
Controverso poiché il gioco ha problemi su più livelli e questo complica l’analisi confondendo molto il confronto delle opinioni sui social. Vorrei dunque analizzare questi livelli separatamente.
1 Cyberpunk2077 non è il gioco promesso. E’ un ottimo gioco, con una storia raccontata ottimamente, ha alcuni aspetti innovativi sia tecnici (gestione luci) che ambientali (ampiezza verticale della città) ma non è la rivoluzione promessa. Detto ciò, a mio avviso, questo non dovrebbe impattare sul voto complessivo, se non in minima parte. Fossero solo questi i problemi per me avrebbe potuto anche prendere 10 se quello che c’è lo avesse meritato.
2 Cyberpunk2077 non è un gioco completo. I produttori hanno promesso TROPPO e ciò si riscontra in cose abbozzate (polizia, mezzi di trasporto), cose non rifinite (ia, fisica, alcuni dettagli delle location, intersezioni tra le storyline). Questo a mio avviso influirebbe certamente sul voto almeno di 1 punto 1.5 punti.
3 Cyberpunk2077 su PS4 e XBXONE gira male. Non credo che questo dovrebbe pesare sul voto della versione PC, ma, ovviamente, lo dovrebbe fare su quello delle versione CONSOLE… e tanto… anche causare un’insufficienza.
4 Cyberpunk2077 ha dei bachi anche su PC, STADIA, PS5, SS, SX. Bug e glitch infestano anche le versioni NEXT-GEN, sintomo della “fretta” (o meglio la disorganizzazione) dei produttori. Questo aspetto trovo che dovrebbe pesare 0.5-1.5 punti nelle recensioni.
In sintesi mi trovo in linea con le votazioni dall’8 al 8,5 delle varie redazioni, comprendo i 7 e i 9, molto meno i voti più alti e più bassi (parlo ovviamente parlo delle versioni NEXT-GEN, STADIA e PC).
Ritengo infine che sia giusto dare un bello “Sganassone” a CDProject in modo che si renda conto che è stata poco sincera e poco organizzata; a mio avviso però non bisogna esagerare poiché si capisce come abbia sbagliato (tanto, soprattutto nella comunicazione) per la voglia di strafare (poi nascondendo i problemi). Il talendo del team è indubbio e auguro a CDProject il migliore dei futuri, tra l’altro non dobbiamo dimenticare che il gioco è interamente DOPPIATO in italiano.